LECTEUR AUDIO MP3
Présentation
Mon application LECTEUR AUDIO MP3 a été développée en Python, en utilisant la bibliothèque Pygame pour la lecture des fichiers audio MP3.
Elle permet d'écouter de la musique avec des commandes simples : Play, Pause, Reprise et Stop.
Le projet a été réalisé par Alexandre et Florian dans le cadre de notre travail pratique.
Étapes de réalisation
1. Définition des besoins
Avant de commencer, on a identifié les fonctionnalités essentielles :
- Lecture de fichiers MP3
- Contrôle de la lecture : play, pause, unpause (reprise) et stop
- Une interface claire et facile d'utilisation
2. Conception de l'interface
J'ai choisi de créer une interface basique mais fonctionnelle en Python.
L'idée était de proposer une navigation simple avec des boutons pour contrôler la musique facilement.
3. Développement de la lecture audio
Pour la gestion du son, j'ai utilisé Pygame.mixer :
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('chemin/vers/le/fichier.mp3')
pygame.mixer.music.play()
Chaque bouton déclenche une fonction pour Play, Pause, Unpause ou Stop.
4. Gestion des problèmes rencontrés
- Compatibilité des fichiers MP3 : certains sons ne se lançaient pas correctement. ➔ Solution : convertir les musiques au bon format MP3.
- Latence au démarrage : le son mettait du temps à démarrer. ➔ Solution : mieux initialiser
pygame.mixer
. - Gestion de l'état Pause/Unpause : éviter de relancer la musique si elle était déjà en lecture. ➔ Solution : ajout de vérifications sur l'état du lecteur.
Fonctionnalités principales
- Lecture de musiques au format MP3
- Contrôle de la lecture : Play, Pause, Reprise (Unpause), Stop
- Affichage d'une liste de morceaux libres de droits
Technologies utilisées
- Python 3
- Pygame
Résultats obtenus
Grâce à ce projet, j'ai pu :
- Créer un lecteur MP3 fonctionnel
- Approfondir mes compétences en Python
- Résoudre des problèmes techniques liés à la gestion audio
- Travailler sur une interface simple et ergonomique
Conclusion
Le projet LECTEUR AUDIO MP3 m'a permis d'améliorer mes compétences en programmation Python, tout en découvrant la gestion audio avec Pygame.
Avec Florian, nous avons réussi à créer une application simple, fluide, et répondant aux besoins définis au début du projet.

